存档结构

这个页面说明了《脑叶公司》1.0.2.13f1 版本的存档结构。此处的描述是对读取时的,而非存储时的。这些描述应被理解为“若在外部改写此值,则游戏的行为会产生的预期变化”。

定义

是一个 C# System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey, TValue>,其中 TKeyTValue 是任意类型。

凡例

我们约定,如无特别说明,在下文中:

存档总览

以下是按字典序排列的存档文件,已去除公共前缀。

Lobotomy170808state.dat

设置文件。存储除了视频设置外的设置信息。